lunes, 18 de abril de 2016

MEMRISE - KHANACADEMY - ARES.CNICE.MEC


ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE: MEMRISE

Enlace: http://www.memrise.com/app/


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Aplicación educativa que permite  estudiar varios idiomas .

ANÁLISIS

Este escenario virtual está relacionado con la teoría del aprendizaje conductista debido a que el estudiante debe lograr la respuesta deseada cuando se le presta el estímulo, en este caso:

Cada estudiante toma una lección y se le da un tiempo determinado para responder las preguntas y todo servirá para hacer crecer plantas virtuales y mantenerlas vivas con todo lo que se va aprendiendo.
Esto forma parte del proceso para que exista motivación. Nadie quiere que sus plantas (ni siquiera las virtuales) se mueran.

VENTAJAS

Aprendizaje por medio de un ambiente lúdico, con interfaz dinámica y creativa.
Ejercicios con personas nativas que facilita el aprendizaje de un idioma.
Permite la creación de metas y apoyo colaborativo con otros usuarios.
Genera autonomía en el aprendizaje.

INCONVENIENTES

La enseñanza queda reducida a la simple disposición de las contingencias de refuerzo, mientras que los medios son instrumentos para presentar estímulos.
El aprendizaje es memorístico, lo cual puede reducir el aprendizaje a algo mecánico.

ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE: KHANACADEMY 

Enlace: https://es.khanacademy.org



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Es una organización educativa sin ánimo de lucro y un sitio web creado en 2006 es una organización de aprendizaje electrónico en línea gratuita con más de 4.300 vídeos dirigidos a escolares de enseñanza primaria y secundaria sobre matemáticas, biología, química, física, e incluso de humanidades como finanzas o historia. 


ANÁLISIS

Este escenario virtual está relacionado con la teoría del aprendizaje conectivista debido a que el aprendizaje se comparte, está abierto para todos, cada usuario participa y crea conocimiento a partir de lo que comparten los miembros de la comunidad. A través de vídeos, link para comentarios, sugerencias, preguntas, discusiones, premios y proyectos. Es decir, “El aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de información especializados.”

Este entorno virtual ofrece vídeos tutoriales sobre diversos temas, totalmente gratuito, por tanto, “…el conocimiento personal se hace de una red, que alimenta de información a organizaciones e instituciones, que a su vez retroalimentan información en la misma red y que, finalmente, termina proveyendo de nuevo aprendizaje al individuo”.

VENTAJAS

Ingreso al conocimiento de manera abierta, es colectivo. 

Se escoge lo que se desea aprender, se realiza el propio significado de la información la cual se va actualizando. “La actualización (conocimiento preciso y actual) es la intención de todas las actividades conectivistas de aprendizaje.”

El conocimiento de quienes crearon el sitio web se socializa, se debate, se comenta y se re-crea.

Es una comunidad de conocimiento que posibilita interactuar con diversos paradigmas que se tengan de un tema específico.

INCONVENIENTES

Si no hay acceso a Internet, queda limitado el conocimiento.
Los datos no son del todo confiables.
Requiere una teoría de aprendizaje propia.

Criterios de acompañamiento en los procesos.


ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE: ARES.CNICE.MEC

Enlace:  http://ares.cnice.mec.es/edufisica/a/01/


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Programa educativo de simulación que permite explorar diferentes áreas del conocimiento de forma interactiva. 


ANÁLISIS

Este escenario virtual está relacionado con la teoría del aprendizaje constructivista debido a que se aprende observando, procesando, interpretando y finalmente se personaliza/transforma la información en conocimiento.

El proceso está estructurado por etapas, de acuerdo al nivel en el que se encuentra cada estudiante, ofrece un contexto general de un tema específico y cada estudiante va interactuando y aprendiendo en la medida en que va relacionando un contenido con casos de la vida real. Por ejemplo, se estudia las partes del cuerpo y se analizan las enfermedades que se pueden generar y luego se realiza un repaso de lo aprendido. Esta forma de aprender permite que se construya y se relacione el conocimiento.

VENTAJAS

Los alumnos construyen conocimientos por sí mismos, cada uno individualmente construye significados a medida que va aprendiendo. Permite representaciones de la realidad.

Si el estudiante se equivoca en las respuestas, puede volver a la lección. Implica la experimentación y la resolución de problemas, considerando que los errores son parte de la educación y se aprende de ellos.

INCONVENIENTES 

El programa tiene el modelo constructivista, pero le faltan más herramientas de construcción y participación.

La simulación imita, pero no reproduce exactamente la vida.
Hay aspectos de la realidad que no se pueden simular, cuestión que hay que tener presente siempre cuando se emplea cualquier tipo de simulación.

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